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标题 | 新生见面会活动策划方案主题(通用) |
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开始大学生活意味着开启人生的新篇章,很多学校都会举办迎新活动来向新生们表达我们的热烈欢迎,为新老生们提供一个交流合作的舞台,挥洒青春的活力。 篇1:新生见面会活动策划方案主题(通用) 主办单位:心动力策划人:舒怀畅饮 一、活动名称: 心动力新生见面会 二、活动主题: 认识你很高兴 三、活动目的及意义: 由于新生对心动力以及以后共事的同学不太了解,通过新生见面会,给所有新生一个交流的平台,让彼此相互了解,相互沟通,认识别人的同时,也更好的介绍自己。同时让大家更加了解心动力,更加熟悉以后的工作,为以后共事打下基础。 四、活动时间: 20xx—10—10 五、活动地点: 环院510 六、参与人员: 心动力全体成员 七、活动内容: 1、由心动力负责人先做一个自我介绍,然后为大一新生讲解心动力的发展史以及心动力的简介和工作性质 2、由心动力各部门的部长和副部做自我介绍,并为新生讲解本部的具体工作 3、由新生做简短自我介绍并展示才艺 4、大家一起做一些小游戏,帮助大家认识并记住每个人 5、由新生对学长学姐提问(可以包括学习生活以及心动力部门简介等),大家相互熟悉并对各部门有更进一步的了解之后,本着自愿的原则可以再次选择加入的部门,最后由负责人协调各部人员 八、活动注意事项: 活动前由宣传部做好宣传和通知工作,活动时由秘书处做好记录工作,活动后打扫活动场地并由秘书处写好新闻稿 九、游戏内容: 游戏1:姓名大接龙 人数:10人一组 目的:增加组员彼此之间更好更快的认识 程序:所有组员围在一起,互相介绍,说出自己的名字用一种特殊的方式去让组员记住自己,然后在排成一列进行姓名大接龙。然后说:我是某某,第二位在说,我是某某后的某某,第三位说我是某某后面某某后面的某某,依次类推下去,越后面说出的名字越多。用时最少的一组获胜。 时间预计:给定20分钟的互动认识,然后进行比赛 游戏2:数字连连报 人数:8人一组 目的:锻炼应辨能力 程序:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。 如果有人报错数或拍错人则要受到我们所提出的惩罚要求。 评分:在规定的时间内,出错最多的一组接受惩罚,惩罚方式由组长抽签获得。 篇2:新生见面会活动策划方案主题(通用) 金秋十月,在此期间,大一新同学带着青春蓬勃的朝气和远大的志向加入到化学与生命科学学院这个团结友爱的大家庭中。他们在军训中充分发扬了“特别能吃苦、特别能战斗”的精神和团结互助、吃苦耐劳的优良作风。 化生学院通过举办本场迎新文艺晚会,让全院师生共聚一堂,增进彼此感情,同时特别表达对09级新同学的关心与期望。也为他们的大学生活开启一片崭新的乐章。 二、晚会主题及意义 欢迎大一新生、融合师生情谊、展示学院特色,同时锻炼同学的组织应变能力。开展本次迎新晚会,为的就是让新生能够真切的感受到化生学院的活力与和谐,从而激发新生对学校和学院的自豪感。且通过这次活动,让同学们认识更多的朋友,加快适应大学生活的速度。 三、晚会形式及内容 节目不限、形式不限,以歌舞为主,内容尽量贴近主题。 四、晚会面向对象 (一)、本次晚会以化生学院学生为主、面向全校学生。 (二)、邀请学校、学生处、教务处和校团委领导、我院全体老师、各学院党政领导及各学院团委学生会负责人 五、晚会时间 六、晚会地点 七、晚会流程 (一)晚会前期准备 1.由宣传部负责出2张海报,1条条幅。其中海报于演出前三天贴于校内、外等人流量较多的地方;1条条幅悬挂于教学楼前。另外,文艺部干事必须定时地检查海报有否被撕毁,若被撕毁应及时补贴。 2.在晚会的前一周,制作好节目单,(份数以所邀请的嘉宾人数为依据)。节目单派发给到场嘉宾。 3.选派人员负责晚会现场的摄影工作(主要控制当晚拍摄的内容、方式,晚会现场的整个过程不漏拍,拍摄角度多样)。 4.选择主持人:主持人数量在6个左右(包括歌舞和游戏主持)。由同学或老师推荐和选节目时候的观察,择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生。,组成风格和组成方式不限。主持人用语必须经过审查。 5.筛选晚会节目:包括歌舞类,短剧类,才艺展示类,POP、DV作品,走秀等。另有领导、嘉宾的节目展示。准备游戏环节的游戏,例如接歌,抢凳子,击鼓传花等。 6.晚会当天场地负责:包括节目负责人,场地布置负责人,晚会幻灯片负责人,灯光负责人,音响负责人,晚会结束后清理场地负责人等。 (二)晚会当天流程 1.晚会在《幸福拍手歌》中开始 2.主持人致开场词并介绍到场的领导、嘉宾。 3.领导致辞并宣布晚会开始 4.大型歌舞节目开场 5.播放新生报道及军训期间的Pop 6.军旅歌曲串烧 7.短剧小品类节目 8.现代舞 9.游戏环节:请台下同学及领导嘉宾参与其中。优胜者获得奖品 10.流行歌曲及经典老歌串烧 11.走秀等个人才艺展示(乐器、快板、朗诵等) 12.师生同乐节目 13.歌声中,主持人宣布晚会圆满结束 八、迎新晚会预期效果及展望: 我院希望能沟通过这次晚会的举办,来增进同学们之间的合作,树立我院同学们踏实奋进的学习精神,展现我院的风采,促进各个专业的交流与相互了解。 九、晚会后期工作:1.书面总结、照片等存档 篇3:新生见面会活动策划方案主题(通用) 为了表示对xx级人文学院全体学生的欢迎,我校出学生会特举行迎新晚会,以此丰富学生的课余生活,激发同学们对新学校、新生活的热爱。这不只是一个迎新的舞台,同时也是一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台。通过此次迎新晚会一定会给同学们带来快乐,丰富同学们的大学生活。 一、活动名称 xx学院迎新晚会 二、活动主题 xx与x同庆,迎新共度xx。 三、活动宗旨 通过晚会形式表示对大一新生的热烈欢迎,增强新生的凝聚力和团结力,帮助同学建立积极向上的学习.生活态度,并且增强与高年纪学生的沟通交流。 四、活动时间 x月 五、活动地点 小礼堂/食堂x楼 六、活动对象 校区xx学院20xx级大一全体新生。 2.有高度热情和积极性的xx、xx、xx级学生以及其他院系学生。 七、活动人员 全体学生。 八、活动要求 节目内容必须健康积极向上,能够充分活跃气氛,鼓励节目形式多样,有创新性和渲染力的节目优先。 九、活动准备阶段 1.在教a楼门前和食堂门前各设两块宣传板,宣传板由学生会宣传部制作并展出大力宣传此活动,鼓励学生主动报名参加晚会演出。 2.制作一条横幅悬挂于a、b楼之间,积极为此次活动扩大影响力。 3.邀请主持人两男两女,要求口齿伶俐,五官端正,热情。 4.秘书部负责发送请柬,邀请本院领导,老师以及其他院系的老师前来观看(注:若有赞助商也一并邀请前来观看晚会)。 5.学生会文艺部负责节目报名以及各项节目的安排与排练,保证节目的质量,并为晚会制作最后的演出名单。 6.实践部积极外出为此次活动拉取赞助,并为晚会审请场地。同时准备好晚会所需的音响设备。 7.由宣传部向校内各大媒体如广播站,记者团发出邀请,前来现场观 看,并作相关报道。 8.由生活部、实践部购买晚会现场所需物品,如彩带、气球等 9.由文艺部根据晚会节目单,准备背景音乐、服装,及道具或由表演者自备。 十、活动开展阶段 1、现场布置:生活部负责打扫现场卫生。 宣传部负责协助实践部晚会当天下午的现场布置。 体育部负责话筒等音响设备。 相机由秘书部负责截取与保管。 2、由学习部于晚会开始前1小时在会场处组织同学入场,管理场内秩序,保证晚会成功举行。 3、由文艺部负责对晚会节目的最后准备,检查一切工作,等待晚会开始。 4、由生活部保障后勤工作(如茶水、水果的摆放)。 5、晚上7:30准时由主持人宣布晚会开始。 6、晚会过程中,由秘书部负责拍照,学习部、实践部、体育部维持秩序。 7、在观众互动环节,由主持人开展游戏,并为大家发放小礼品(小游戏如猜谜语或请五位同学上台学说饶令)。 十一、后续工作 1、由实践部、体育部负责物品的回收与归还。 2、学生会宣传部负责对本次活动的通讯稿的投递。通过校内媒体对本次活动进行相关报道,增强影响力。 3、生活部负责会后打扫工作。 十二、活动宣传 a、自身宣传 1、宣传板:制作四块宣传板于活动前分别在教a楼前和食堂门口各立两块。 2、横幅:制作一条横幅悬挂a、b楼之间或图书馆两侧 3、向校内媒体发出邀请前来进行现场采访,并对晚会实况进行宣传。 (注:以上宣传活动均由宣传部负责申请场地并收挂) b、商家宣传(有赞助商的情况下) 1、赞助商享有本次活动的冠名权。 2、赞助商可以在横幅及宣传板上进行宣传。 3、主持人在晚会现场对其鸣谢。 4、在校内媒体进行宣传,扩大其影响力。 篇4:新生见面会活动策划方案主题(通用) 一、活动主题: 与梦同行,青春飞扬 二、活动时间: _月_日(星期日)晚上6点半。 三、活动地点: ___x。 三、主办单位: _x学院 四、承办单位: _x学院研究生会 六、活动流程: 本次活动主要由文艺节目、游戏和抽奖三个环节组成。 活动具体安排: 节目1:开场舞--(等)(时间5分钟) 节目2:歌曲--你那么爱她()(时间5分钟) 游戏1:合力吹气球(场地:报告厅讲台前,时间15分钟)游戏2:正话反说(场地:报告厅讲台前,时间10分钟) 节目3:舞剑--(_x)(时间3分钟) 节目4:魔术(_x)(时间2分钟) 第一轮抽奖(时间10分钟,抽取三等奖10名) 游戏3:五毛一块(场地:报告厅讲台前,时间10分钟)(_x)游戏4:心有灵犀(场地:报告厅讲台前,时间15分钟)(_x) 节目5:歌曲--我的好兄弟(_x、_x)(时间5分钟)节目6:古琴--(_x负责)(时间5分钟) 游戏5:我爱记歌词(场地:报告厅讲台前,时间20分钟)(_x) 游戏6:吸管运输(场地:报告厅两条走道,时间10分钟)(_) 节目7:相声--土建的激情无限(_x、_x)(时间10分钟) 节目8:歌舞--闹够了没有(_、_x、_、_)(时间6分钟) 第二轮抽奖(时间5分钟,抽取二等奖5名) 游戏7:你问我答(场地:报告厅讲台前,时间10分钟)游戏8:气球飞舞(场地:报告厅两条走道,时间10分钟)游戏9:谁是卧底(场地:报告厅讲台前,时间30分钟)节目9:口琴--红豆(时间5分钟) 第三轮抽奖(时间2分钟,抽取一等奖2名) 活动结束 预计活动时间:约_5分钟 七、游戏规则及奖品详细说明: (一)、本次游戏共9个,包含单人游戏、多人游戏。 (二)、游戏及游戏规则 1、合力吹气球(6人X4组): 主持人:每组准备六张标签,上写:嘴巴(1张);手(2张);_(1张);脚(2张);气球(每组准备3个)。每组6人,抽到嘴巴的人必须借着抽到手的两人帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起气球);然后两个抽到脚的人抬起抽到_的人去把气球给坐破。按完成游戏的时间先后顺序排一、二、三、四名。(场地:报告厅讲台前) 道具:每组各六张标签,上写:嘴巴(1张);手(2张);_(1张);脚(2张)气球(每组3个),手机计时器(1个) 奖品:一等奖_6,二等奖_6,三等奖_6,普通奖_6 预计时间:15分钟 裁判:2人 2、正话反说(4人×5组) 主持人:每组中各请一位选手上台排成一列面对大家,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,主持人话音落下3秒内选手必须准确说出词语。反应 迟钝或念错者直接罚下。比赛共分四轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出三字题,第二轮出四字题,第三轮出五字题,第四轮出六字题。四轮过后留存选手及其小组胜出。(场地:报告厅讲台前) 道具:无 奖品:一等奖_4(第一名),二等奖_4(第二名),三等奖_4(第三名),普通奖_8(第四、五名) 预计时间:10分钟 裁判:1人 3、五毛一块(4男4女一组): 主持人:游戏中女生价值1元,男生价值0.5元,共有四男四女参与游戏,即总价6元。主持人喊出相应的价格,例如主持人喊出5元,则有4男3女或者2男4女抱团,落单者即淘汰,注意主持人喊出的价格是随机的,重复,直至剩下不多于三个人。按晋级的轮数决定名次,分一、二、三、参与奖。(场地:报告厅讲台前) 道具:无 奖品:一等奖_3,二等奖_2,三等奖_2,普通奖_1 预计时间:10分钟 裁判:2人 4、心有灵犀(2人X4组): 主持人:一共4组参赛,每组2名选手参加,一人比划一人猜。每组20个词,3分钟。比划者只能用肢体语言的形式向猜词者传达 信息,不得说出任何字,若说话了该词就不算数,但是可以使用拟声词。主持人会提示这个词语由几个字组成。(为了让观众看到表演,播放每个词的时候猜的人背对屏幕,待比划的人看清楚以后,PPT会进入空白页,两人面对面以和观众垂直的角度站立开始猜词,主持人说“下一个”的时候,猜的人自觉背对屏幕)猜不出可以喊过(pass)或下一个。特别强调:为了公平起见以及节目的娱乐性,请观众遵守游戏规则,不要提醒选手!(场地:报告厅讲台前) 道具:抽题卡片4张 奖励:一等奖2名,二等奖2名,三等奖2名,普通奖2名预计时间:15分钟 裁判:1人 5、我爱记歌词(3人X5组): 主持人:接下来这个游戏,名字叫做“我爱记歌词”,有的娱乐节目把它叫做“卡拉永远ok”。我们会在屏幕上逐个放映一些经典MV片段,不过,我们可不是听歌哦,歌曲会在某一处突然停止,大家就在这时开始比拼,看谁能准确地、一字不漏地接唱后面的一句歌词。游戏时队员分成五个组,每组3人,现场报名。各组选出一个组长,当歌曲停止,主此人说‘开始抢答’后,各组组长可以举手抢答,抢到的队必须在5秒钟之内开始作答,答对加20分,答错,扣10分,不记负分。答错后其他组可以抢答,倘若三次抢答后,仍然没有答对,观众可以抢答。最后计算总分,由高到低排出第一,二,三,四,五名。(场地:__) 篇5:新生见面会活动策划方案主题(通用) 一、 活动背景及主题 为xx届新生举办迎新晚会目的在于表达学校对新生的欢迎,展示当代学生的风采体现学院文化;也为了丰富同学们的课余生活,激发同学们对新学校、新生活的热爱。同时也为全体学生提供一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台,让大家感受学生会大家庭的温暖。 二、活动名称: 人文学院迎新晚会 三、活动主题: 人文与国同庆,迎新共度华诞。 四、活动宗旨: 通过晚会形式表示对大一新生的热烈欢迎,增强新生的凝聚力和团结力,帮助同学建立积极向上的学习.生活态度,并且增强与高年纪学生的沟通交流。 五、活动时间: 10月 六、活动地点: 小礼堂/食堂三楼 七、活动对象 1、未央校区人文学院20xx级大一全体新生。 2、有高度热情和积极性的xxx级学生以及其他院系学生。 八、活动人员: 1、xxx级人文学院有才艺的学生。 2、积极参与活动的其他院系有才艺的学生。 3、人文学院学生会所有工作人员。 九、活动要求: 节目内容必须健康积极向上,能够充分活跃气氛,鼓励节目形式多样,有创新性和渲染力的节目优先。 十、活动准备阶段: 1、在教a楼门前和食堂门前各设两块宣传板,宣传板由学生会宣传部制作并展出大力宣传此活动,鼓励学生主动报名参加晚会演出。 2、制作一条横幅悬挂于a、b楼之间,积极为此次活动扩大影响力。 3、邀请主持人(两男两女,要求口齿伶俐,五官端正,热情)。 4、秘书部负责发送请柬,邀请本院领导,老师以及其他院系的老师前来观看(注:若有赞助商也一并邀请前来观看晚会)。 5、学生会文艺部负责节目报名以及各项节目的安排与排练,保证节目的质量,并为晚会制作最后的演出名单。 6、实践部积极外出为此次活动拉取赞助,并为晚会审请场地。同时准备好晚会所需的音响设备。 7、由宣传部向校内各大媒体如广播站,记者团发出邀请,前来现场观看,并作相关报道。 8、由生活部、实践部购买晚会现场所需物品,如彩带、气球等 9、由文艺部根据晚会节目单,准备背景音乐、服装,及道具或由表演者自备。 十一、活动开展阶段: 1、现场布置: (1)生活部负责打扫现场卫生。 (2)宣传部负责协助实践部晚会当天下午的现场布置。 (3)体育部负责话筒等音响设备。 (4)相机由秘书部负责截取与保管。 2、由学习部于晚会开始前1小时在会场处组织同学入场,管理场内秩序,保证晚会成功举行。 3、由文艺部负责对晚会节目的最后准备,检查一切工作,等待晚会开始。 4、由生活部保障后勤工作(如茶水、水果的摆放)。 5、晚上7:30准时由主持人宣布晚会开始。 6、晚会过程中,由秘书部负责拍照,学习部、实践部、体育部维持秩序。 7、在观众互动环节,由主持人开展游戏,并为大家发放小礼品(小游戏如猜谜语或请五位同学上台学说饶令)。 十二、后续工作: 1、由实践部、体育部负责物品的回收与归还。 2、学生会宣传部负责对本次活动的通讯稿的投递。通过校内媒体对本次活动进行相关报道,增强影响力。 3、生活部负责会后打扫工作。 十三、活动宣传: 1、自身宣传 (1)宣传板:制作四块宣传板于活动前分别在教a楼前和食堂门口各立两块。 (2)横幅:制作一条横幅悬挂a、b楼之间或图书馆两侧 3、向校内媒体发出邀请前来进行现场采访,并对晚会实况进行宣传。 (注:以上宣传活动均由宣传部负责申请场地并收挂) 2、商家宣传(有赞助商的情况下) (1)赞助商享有本次活动的冠名权。 (2)赞助商可以在横幅及宣传板上进行宣传。 (3)主持人在晚会现场对其鸣谢。 (4)在校内媒体进行宣传,扩大其影响力。 |
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